ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン ショップ

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「プレイヤーの感情をコントロールする、空間デザインの原理を学ぶ ゲームデザインの持つ側面の中で、レベルデザインはデザインに用いるツール、 利用するエンジンによって具体的な手法が異なります。 ゲームジャンルごとに中心となるメカニクスも違うため、 方法論を導くことが難しいとされてきました。 本書は、空間設計という点でゲームと共通項を持つ 建築・空間デザインの原理を学ぶことで、 ゲームデザインへのヒントを得るというアプローチを選択しています。 建造物と実際のゲームタイトルを比較しながら分析していくことで、 空間をレイアウトするスキル、空間を用いて感情を喚起するテクニック、 建築理論に裏付けられたゲームレベルを作成する技術を身に付けることができます...」 購入した当時は何度か通し読みましたがそれ以降は触らず暗所の本棚にて保管しておりました。 表紙に関してはシワ、ヨレはありますが基本的に外傷、汚れ等はありません。オビもそのままの状態にしてあります。 ページも経年劣化による変色はありますが全て綺麗な状態です。 美品だとは思いますがあくまで素人目線の判断ですので現況で納得・理解していただける方のみでお願いします。

建築を通してレベルデザインを学ぶ─『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』を読む1|FUKUKOZY
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レベルデザインの教科書 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版(仮)  | 株式会社ボーンデジタル
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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン その他
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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザインの落札情報詳細 - Yahoo!オークション落札価格検索 オークフリー
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ゲームデザイナーのための空間設計 Bスプラウト(翻訳) - ボーンデジタル | 版元ドットコム
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Yahoo!オークション - ゲームデザイナーのための空間...
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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン その他
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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン(クリストファー・トッテン) / 古書 牛歩 /  古本、中古本、古書籍の通販は「日本の古本屋」 / 日本の古本屋
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書籍「ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン」がボーンデジタルより5月末に発売 | Gamer
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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン(クリストファー・トッテン) / 古書 牛歩 /  古本、中古本、古書籍の通販は「日本の古本屋」 / 日本の古本屋
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歴史的建造物から学ぶレベルデザイン。書籍『ゲームデザイナーのための空間設計』発売予定 | CGトラッキング
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おすすめのデザイン本「ゲームデザイナーのための空間設計 – 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン」
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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン YiOHS-m35287976090 | icofa.com
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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン - ユーザーの感情をコントロールせよ!レベルデザイン解説書の日本語版が登場!
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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレヘ
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